Steph Curry ist so gut, dass die NBA 2K-Jungs nicht wissen, wie sie ihn im Spiel nachbilden können

Kultur

Steph Curry hat die letzten beiden Saisons damit verbracht, das Basketballspiel zu brechen. Als bester Schütze in der Geschichte der Liga (derzeit nicht umstritten) hat Steph das Spielgeschehen grundlegend verändert. Er nimmt umkämpfte drei Punkte aus dem Dribbling, die uns die gesamte Geschichte des Sports als 'schlechte Schläge' bezeichnen würde, aber macht sie zu einem wahnsinnigen Clip. Als Fan ist es schön anzusehen. Aber anscheinend, wenn Sie einer der Designer der Großen sind NBA 2K Videospielserie, es ist ein wenig nervig zu sehen. Denn für diese Designer hat es sich als unmöglich erwiesen, Stephs Spiel genau einzufangen.

ESPN fragte die Leute bei NBA 2K 50 Simulationen dieser Saison durchzuführen. In diesen Simulationen verblassten Stephs Durchschnittswerte im Vergleich zu seinen realen Zahlen. Warum? Nun, wenn du jemals gespielt hast NBA 2K16 , wissen Sie, dass das Spiel sein Bestes tut, um Videospielspieler zu belohnen, die das Spiel richtig spielen. Wenn Sie Spiele laufen lassen, den Ball herumschwingen, treiben und treten, nach offenen Schützen suchen, wird Ihre Mannschaft Schüsse machen. Aber wenn Sie mit einem Spieler eine Tonne dribbeln und dann nur eine Drei knacken, wird Sie das Spiel bestrafen, indem Sie diese Schüsse verpassen. Dies ist normalerweise eine gute Sache für die Genauigkeit, denn so funktioniert echter Basketball. Ballbewegungen und Laufsätze führen zu einem besseren Ergebnis als einfache Dreier mit Abwehr im Gesicht.

Leider für die Macher von 2K gilt diese Grundregel des Basketballs nicht für Steph Curry. Und als Ergebnis fühlt sich der virtuelle Steph entartet. Hier ist, was Gameplay Director Mike Wang erzählte Forbes :

Um ganz ehrlich zu sein, suchen wir immer noch nach Möglichkeiten, sein Spiel besser in NBA 2K zu übersetzen, sagt Wang. Er ist ein „Regelbrecher“, wenn es um Sprungschießen geht … er wird zu einem Problem in der Videospielwelt, in der wir versucht haben, unseren Spielern beizubringen, dass bestimmte Arten von Schüssen gegen andere belohnt werden sollten.

Das Team von 2K versucht, dies für die nächste Saison zu beheben, aber es ist schwierig. Ein Online-Spiel gegen jemanden zu spielen, der wie Steph im wirklichen Leben spielt, wäre höllisch nervig. Es stellt sich heraus, dass es zwar Spaß macht zuzusehen, wie jemand das Spiel bricht, aber es macht nicht so viel Spaß, gegen jemanden zu spielen, der das Spiel bricht.